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PALESTRAS E WORKSHOPS

. Abordagens envolvendo arte, moda, design gráfico, desenvolvimento de produto, tipografia, música e caracterização

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ACADEMIA DO DESIGN

2020

Curso Estamparia Arte & Estampa

Técnicas de estamparia digitais, analógicas e as possibilidades de aplicabilidade de cada uma

Arte / Ilustração / Estamparia / Gráfica / Moda

MOHAWK COLLEGE - Canada

2018

Palestra Sepultura X MCD

Processo de desenvolvimento da coleção de verão da banda Sepultura com a marca MCD

áreas envolvidas

Arte / Gráfica / Moda / Produto

DIA TIPO - Brasil

2018

Workshop

ILUSTRAÇÃO E TIPOGRAFIA - c/ Renato Faccini

Ilustração para pessoas que trabalham com letras! Neste workshop, Fernanda Victorello e Renato Faccini demonstram possíveis soluções para a combinação de tipografia e ilustração usando o universo musical como inspiração e exemplo com conversas sobre estilo e técnicas, com exemplos e exercícios que vão ajudar a pensar em conceito, composição e na letra além da comunicação escrita.

áreas envolvidas

Arte / Gráfica / Produto

GAMPI - Brasil

2017

Palestra Sepultura X MCD

Processo de desenvolvimento da coleção de verão da banda Sepultura com a marca MCD

áreas envolvidas

Arte / Gráfica / Moda / Produto

Workshop

Música+Design - c/ Renato Faccini

Desenvolvimento de programação visual para banda e serigrafia em camiseta a partir dos estudos de manifestações visuais e musicais escolhidas pelos alunos

áreas envolvidas

Arte / Gráfica / Moda / Produto

2016

Palestra/ Workshop - Oficina de Efeitos Especiais - Especial Halloween

Panorama de possibilidades no universo da caracterização

Elaboração de ferimentos realistas:
corte, tiro, sutura e ferimento ocular
áreas envolvidas
Arte / Maquiagem

2015

Workshop Expositivo Arte X Estampa

Identificação da técnica de estamparia e melhor aproveitamento
do traço considerando técnicas artísticas manuais e digitais
áreas envolvidas

Arte / Ilustração / Estamparia / Gráfica / Moda

2014

Palestra Desenvolvimento de programação visual aplicada a produtos

Identificação dos pontos principais para denvolvimento
da programação visual e aplicação em produtos considerando
a intereção das áreas de atuação em desenvolvimento
áreas envolvidas
Arte / Gráfica/ Video / Moda / Produto / Interiores

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